什么是 premake?

Premake是一个命令行实用程序,它读取软件项目的脚本定义,并且最常见的是,使用它来为Visual Studio,Xcode或GNU Make等工具集生成项目文件。

workspace "MyWorkspace"
   configurations { "Debug", "Release" }

project "MyProject"
   kind "ConsoleApp"
   language "C++"
   files { "**.h", "**.cpp" }

   filter { "configurations:Debug" }
      defines { "DEBUG" }
      symbols "On"

   filter { "configurations:Release" }
      defines { "NDEBUG" }
      optimize "On"

premake示例脚本

$ premake5 vs2012
Building configurations...
Running action 'vs2012'...
Generating MyWorkspace.sln...
Generating MyProject.vcxproj...
Generating MyProject.vcxproj.user...
Done.

Premake读取脚本并生成项目脚本

使用Premake来…

  • 通过允许开发人员使用他们喜欢的平台和工具集,最大程度地扩大潜在受众。
  • 允许开发人员自定义构建,并输出特定于该配置的项目文件。
  • 通过根据需要从Premake脚本生成项目,使构建在各个工具集之间保持同步。
  • 快速更新具有许多工作区和项目的大型代码库:在Premake脚本中进行一次更改,然后重新生成。
  • 为您不拥有的工具集创建项目文件。
  • 快速升级到所选工具集的较新版本。
  • 编写通用配置脚本并构建维护任务。

关键特性

当前的Premake 5.0开发版本可以生成针对以下方面的C,C ++或C#项目:

  • Microsft Visual Studio 2005-2019
  • GNU Make, including Cygwin and MinGW
  • Xcode
  • Codelite

Premake的先前版本还支持导出MonoDevelop和Code :: Blocks。我们正在使这些出口商重新上线以获取最终版本。

Premake 5.0生成的项目可以支持:

  • 32- and 64-bit builds
  • Xbox 360 (Visual Studio only)

附加模块可以通过支持其他语言,框架和工具集来扩展Premake。

除了其项目生成功能外,Premake还提供了完整的Lua脚本环境,可实现复杂的配置任务的自动化,例如设置新的源代码树检出或创建部署包。这些脚本将在任何平台上运行,从而结束批处理/ shell脚本重复。

Premake是一个“普通C语言”应用程序,以单个可执行文件的形式分发。它很小,重约200K。它不需要安装任何其他库或运行时,并且几乎可以在任何地方构建和运行。目前正在Windows,Mac OS X,Linux和其他POSIX环境上对其进行测试和使用。它仅使用少数与平台相关的例程(主要是目录管理)。添加对其他工具集和语言的支持非常简单。源代码在BSD许可下可用。源代码直接托管在GitHub上;文件下载当前托管在SourceForge上。

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